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6 süchtig machende Funktionen von Handyspielen, auf die Sie achten sollten

 

Die Art und Weise, wie mobiles Gaming süchtig macht, hat etwas Perverses. Obwohl es Ausnahmen gibt, scheinen viele Handyspiele darauf ausgelegt zu sein, Sie auf dem Laufenden zu halten und Ihnen gleichzeitig Werbung und Geld zu bieten.


Wir haben eine Liste der süchtig machenden Elemente in Handyspielen zusammengestellt, damit Sie herausfinden können, was Sie dazu bringt, zu einem Spiel zurückzukehren, das scheinbar nichts zu bieten hat.


1. Zugängliche Benutzeroberflächen, einfacher Fortschritt und Designpsychologie

Eines der Dinge, die mobile Spiele nutzen, um Ihnen einen Vorsprung zu verschaffen, sind große, auffällige und einfach zu navigierende Benutzeroberflächen. Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal öffnen, wissen Sie problemlos, wo sich die Menüs und Schaltflächen befinden.

Mobile Spiele nutzen in ihren Designs gehirnpsychologische Tricks. Sie wählen große Schaltflächen und Menüs in angenehmen Farben und nutzen das Audiodesign, um Sie zu „belohnen“, wenn Sie Erfolg haben. Diese Geräusche bereiten Ihr Gehirn darauf vor, das Nötige zu tun, um dieses Geräusch erneut zu erzeugen.

Auch die Spielmechanik ist leicht verständlich und macht die ersten Level täuschend einfach. Dies gibt Ihnen ein Gefühl von „Talent“; Man fühlt sich im Spiel natürlich. Wenn Sie also in schwierigeren Levels auf Probleme stoßen, müssen Sie das Level meistern, um die Illusion aufrechtzuerhalten, dass Sie gut im Spiel sind.

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Tappen Sie nicht in die Falle; Es wird wahrscheinlich schwierig sein, Sie dazu zu bewegen, etwas Geld auszugeben. Und die Benutzeroberfläche ist so einfach, dass Sie genau wissen, wo Sie die im Spiel verkaufte Währung kaufen können.

2. Mobile Spiele nutzen sofortige Befriedigung und Dopamin

Mobile Spiele stecken voller kleiner Herausforderungen, die dich mit einem Dopaminschub belohnen, wenn du sie besiegst. Die Dopaminschübe, die mit sofortiger Befriedigung einhergehen, sind einer der Gründe, warum wir mobiles Spielen für ungesund halten.

Anstelle eines qualitativ hochwertigen Gameplays gibt es also Levels, die Sie auf eine Weise belohnen, die Sie vielleicht nicht erleben können, wenn Sie etwas Lohnenderes tun. Auch wenn Sie vielleicht ein gutes Gefühl dabei haben, drei ähnliche Würfel zusammenzubringen, denken Sie daran, dass Sie ermutigt werden, weiter nach diesem Gefühl zu suchen.

3. Free-to-Play-, Pay-to-Win- und Season-Pass-Geschäftsmodelle

Free to Play (F2P) und Pay to Win (P2W) sind nicht dasselbe. Aber Entwickler mobiler Spiele kombinieren oft beide Elemente, um ihre Spiele für Spieler attraktiv zu machen.

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So wirken die beiden zusammen: Erstens können Sie das Spiel völlig kostenlos herunterladen (F2P). Dadurch werden alle Hindernisse beseitigt, die Sie möglicherweise daran hindern, das Spiel überhaupt zu erhalten. Sie bewerben das Spiel als völlig kostenlos und Sie können es rechtfertigen, es auszuprobieren. Der zweite Teil besteht darin, dass Sie für das Abschließen eines Levels bezahlen oder Hinweise, Edelsteine, Boosts oder in manchen Fällen mächtige Charaktere erhalten (P2W).

Battle Passes unterscheiden sich von Pay-to-Win darin, dass die meisten Battle Passes lediglich darauf abzielen, kosmetische Gegenstände und Skins für Sie zu erhalten (einige belohnen Sie jedoch möglicherweise mit Spielwährung für Boosts und Upgrades). Die Psychologie der „Investition“ bleibt jedoch bestehen, und Sie werden sich anstrengen wollen, um für den Preis Ihres Battle Pass so viele „Goodies“ wie möglich zu bekommen.

Wenn Sie Geld in etwas investieren (denn so rechtfertigen Sie die Ausgabe von Geld für das Spiel), bedeutet dies, dass Sie mit größerer Wahrscheinlichkeit die Extrameile gehen, um den Wert Ihres Geldes zu erzielen.

4. Entwickler mobiler Spiele nutzen die Angst, etwas zu verpassen (FOMO)

Diese Strategie ist sehr beliebt, um den Umsatz außerhalb der Welt des mobilen Spielens zu verlagern. Werbetreibende nutzen die menschliche Angst vor Ausgrenzung aus, indem sie zeitlich begrenzte Angebote und Veranstaltungen schaffen.

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Ein zeitlich begrenztes Angebot mit bestimmten Spielbedingungen oder zeitlich begrenzten Event-Belohnungen kann direkt auf Ihrem Telefon erscheinen, wenn Sie das Spiel verlassen, und Sie wieder in die Falle locken. Aus diesem Grund empfehlen wir Ihnen, die Spielbenachrichtigungen auf Ihrem Telefon zu deaktivieren, damit Sie nicht in Versuchung geraten, ein gutes „Angebot“ zu ergattern oder an einer zeitlich begrenzten Veranstaltung oder einem Wettbewerb teilzunehmen.

5. Leistungs-, Klassifizierungs- und Fortschrittssysteme

Wettbewerb ist ein weiteres menschliches Bedürfnis, das mobile Spiele ausnutzen. Die Leute möchten immer ihren Fortschritt und ihre Stärke zeigen, und mobile Spiele fügen normalerweise ein Bewertungssystem hinzu, um allen zu zeigen, wie viel Zeit und Geld Sie in das Spiel investiert haben.

Manchmal motivieren sie Sie auch, Ihre Freunde zum Spiel hinzuzufügen, um sie über ihnen zu platzieren, was für Sie eine Quelle des Stolzes sein kann. Wenn alle Ihre Freunde Zeit mit dem Spiel verbringen, ist es außerdem weniger wahrscheinlich, dass Sie es in Ruhe lassen, da es mittlerweile zu einem Gruppenverhalten geworden ist.

6. Beutetruhen und RNG-Gegenstände (auch bekannt als Glücksspiel)

Glücksspiel macht süchtig und einige Handyspiele bieten in ihren Spielen Elemente des Zufallsglücksspiels und der Generierung von Belohnungen. Eine der beliebtesten Methoden sind Beutetruhen, bei denen es sich um harmlose Belohnungstruhen handelt, die Ihnen potenziell seltene Belohnungen bescheren können.

Während an zufälligen Belohnungen und Lootboxen per se nichts auszusetzen ist, wird es in dem Moment, in dem Sie echtes Geld ausgeben können, um etwas zu kaufen, das nicht garantiert ist, zu einem Glücksspiel. Und das Spiel kann wirklich süchtig machen.

Zusätzlich zur Sucht hat Glücksspiel Auswirkungen, die nicht nur Ihnen, sondern auch Ihren Lieben, die auf Sie angewiesen sind, schaden können. Aus diesem Grund empfehlen wir die Vermeidung von Lootboxen als guten Tipp, um als Spieler gesund zu bleiben.

Wählen Sie Ihre Handyspiele sorgfältig aus

Sobald Sie eines dieser Elemente in einem Handyspiel sehen, das Sie spielen möchten, sollten Sie vorsichtig vorgehen, um eine Sucht zu vermeiden. Sie sollten Spiele wählen, die kein langfristiges Engagement erfordern.

Tatsächlich ist es besser, einmal für ein vollwertiges, gut gestaltetes Spiel zu bezahlen und In-App-Käufe zu vergessen, als sich für ein kostenloses Spiel zu entscheiden, das Sie möglicherweise in die Tiefe zieht.

Häufig gestellte Fragen

F: Was sind die Anzeichen und Symptome einer Videospielsucht?

Es gibt viele Unterschiede zwischen der sogenannten Videospielsucht und anderen Formen der Sucht. Unabhängig davon, wie Spielsucht klassifiziert wird, gibt es jedoch häufige Anzeichen, auf die Sie achten sollten, wenn Sie glauben, dass jemand zu viel spielt. Konkret können diese Symptome als Unruhe außerhalb eines Videospiels, Reizbarkeit oder sogar Angstzustände definiert werden. Ob Sie dieses Phänomen als Sucht oder einfach als zwanghaftes Verhalten rund um ein bestimmtes Spiel definieren, bleibt Ihnen überlassen.

F: Warum spielen Menschen so oft Handyspiele?

Es gibt viele Vor- und Nachteile von Mobile Gaming, aber wenn man bedenkt, warum sie so beliebt sind, ist der Komfort, den sie bieten, von größter Bedeutung. Da mobiles Gaming so viele kostenlose Erlebnisse bietet, dass Sie es überall spielen können, wird es zu einer der zugänglichsten Spielmöglichkeiten und erfreut sich bei jedem mit einem Smartphone großer Beliebtheit.

F: Warum macht Fortnite so süchtig?

Von allen süchtig machenden Handyspielen, die Sie spielen können, ist Fortnite immer das beliebteste und süchtig machendste. aber warum? Fortnite ist der beliebteste Titel im Battle-Royale-Videospielgenre. Bei Battle Royales kämpfen Spieler in einer großen Arena, bis sie das letzte Team erreichen, das noch übrig ist. Diese letzte Mannschaft wird zum Sieger des Spiels gekrönt. Es ist diese Gameplay-Schleife, die Battle Royales so süchtig machend macht: Wenn Sie Ihr erstes Match gewinnen, werden Sie noch mehr Siege einfahren, wenn Sie dies jedoch nicht schaffen, steigt Ihr Bedürfnis, zuerst dort anzukommen.

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